Florence Chabanois et moi même Claude Falguière étions là aussi pour le deuxième jour. La fatigue s’accumule mais on ne va pas rater plein de bonnes choses pour autant.
Un plus par rapport à la veille, on maîtrise maintenant le trajet et il n’a pas été nécessaire de se lever aussi tôt.
Le deuxième jour la keynote était consacrée à Esther Derby qui nous a parlé a parlé de confiance dans l’équipe et des moyens de l’acquérir et la conserver dans “Self-help for Self-organizing Teams”.
Un exemple simple d’action que l’on peut avoir dans un projet en n’acceptant pas certains comportements impolis à montré qu’on est tous acteurs des relations dans l’équipe.
Une présentation toujours très animée et pédagogique.
6 participants constituent une équipe projet pour construire un château.
Les participants ont un rôle dans le projet décrit sur une carte et comme dans tout vrai projet certains joueront un rôle non contributif, voire négatif.
Et bien sûr le client ne sait pas ce qu’il veut non plus. Une fois le château construit, il veut finalement autre chose.
Le but de l’expérience est de montrer moment l’équipe arrive à répondre à la problématique malgré tous ces écueils en mode cascade et en mode Agile.
Les photos de cette session sont en fil rouge dans l’article.
Claude Falguière
Pascal Ognibene qui travaille depuis longtemps dans le monde des télécoms, nous a fait un retour d’expérience sur la mise en place de TDD dans des environnements C++ ou sur des logiciels spécifiques.
C’est une bataille difficile qui doit se préparer avec soin et il faut savoir que cela coûtera cher car la mise en place demande encore beaucoup de scripting spécifique.
La difficulté vient du retard dans le portage des outils du monde Java dans le monde du C++, d’obstacles à surmonter liés à la technologie (par exemple, les éditions de liens en C++ qui peuvent ralentir considérable le rythme) , mais surtout la dette technique particulière de l’application qui fait que ses composants ne sont souvent pas testables isolément.
Florence Chabanois
L’objectif de la session était de trouver ensemble “Comment améliorer les relations entre producteurs et utilisateurs” (ou quelque chose comme ça).
La méthode a vraiment le mérite de générer beaucoup d’idées (des très bonnes) mais le consensus est difficilement atteignable quand les participants sont nombreux, en dépit des efforts de l’animatrice.
Le principe était déjà de partir de propositions individuelles, d’élargir à un groupe plus restreints de 3 personnes, puis au 30-40 participants.
J’ai apprécié le souci de consensus, même si je n’ai pas le sentiment qu’il ait été atteint. Par contre, c’était réellement excellent comme exercice de brainstorming.
On repart bien fatiguées mais avec plein d’idées en tête.
Merci aux organisateurs d’Agile France 2010 pour leur travail
Nous laissons le mot de la fin au canard qui est venu assister à XP/TDD avec des technologies “legacy”.
A suivre, en 2011 !
Les textes sont de Florence Chabanois et Claude Falguière. Les photos sont de Claude Falguière.
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